PokemonGo-LBS AR项目实战 价值269元

蛮牛教育的pokemongo-lbs ar项目教程

任务1:第一课 课程简介(免费课程 报名前必看).mp4
任务2:第二课 课程目标(免费课程 报名前必看).mp4
任务3:第三课 PokemonGo游戏分析(非必看).mp4
任务4:第四课 课程案例设计.mp4
任务5:基于Unity2017.3.1的基础配置.mp4
任务6:第六课_Unity中实现LBS服务.mp4
任务7:第七课_获取地图运营商秘钥.mp4
任务8:第八课_GoMap的图块机制.mp4
任务9:第九课_GoMap的坐标机制.mp4
任务10:第十课_设置地图的玩家角色.mp4
任务11:第十一课_范围内生成随机点.mp4
任务12:第十二课_在地图上生成随机事件.mp4
任务13:第十三课_生成小精灵.mp4
任务14:第十四课_随机事件与角色的互动.mp4
任务15:第十五课_触发小精灵捕捉面板.mp4
任务16:第十六课_LBS部分重构.mp4
任务17:第十七课_ARSDK新版Vufoira的配置.mp4
任务18:第十八课_规划AR模块制作(生成精灵球).mp4
任务19:第十九课_发射精灵球-1.mp4
任务20:第二十课_发射精灵球_2.mp4
任务21:第二十一课_AR场景中小精灵的生成.mp4
任务22:第二十二课_地图模块与AR模块的整合.mp4
任务23:第二十三课_Resource中的预制体标准.mp4
任务24:第二十四课_数据的全局管理1(精灵球).mp4
任务25:第二十五课_数据的全局管理2(小精灵).mp4
任务26:第二十六课_小精灵捕捉成功的处理.mp4
任务27:第二十七课_小精灵的命名.mp4
任务28:第二十八课_小精灵仓库的制作1.mp4
任务29:第二十九课_小精灵仓库的制作2.mp4
任务30:第三十课_案例完善1.mp4
任务31:第三十一课_案例完善2.mp4
任务32:第三十二课_美术及音效的补充.mp4
任务33:三十三课_快速实现游戏保存功能.mp4
任务34:第三十四课_经纬度与Unity坐标间的转换.mp4
34课代码.txt
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