草根课程今天分享的课程是 Cocos Creator 飞机大战微信小游戏开发视频教程
利用Cocos Creator开发工具进行飞机大战微信小游戏的实战开发,结合大概30个视频课程,带你实现该款飞机大战微信小游戏的开发,并最后上传到微信开发者工具进行体验!
教程目录:
1-1 飞机大战游戏开发开发课程介绍.mp4
1-2 飞机大战游戏图片、音频素材下载.mp4
2-1 Cocos Creator开发工具下载安装.mp4
2-2 VSCode开发工具下载安装.mp4
2-3 创建Cocos Creator项目.mp4
2-4 Cocos Creator与VSCode相互联通使用.mp4
3-1 飞机大战游戏首界面UI实现.mp4
3-2 飞机大战游戏首界面更多游戏功能实现.mp4
3-3 飞机大战游戏首界面“点击屏幕开始游戏”动态效果实现.mp4
3-4 飞机大战游戏首界面英雄战机动作效果实现.mp4
3-5 飞机大战游戏首界面用户指南等功能实现.mp4
3-6 飞机大战游戏首界面商城功能实现.mp4
3-7 飞机大战游戏首界面点击进入游戏界面功能实现.mp4
4-1 搭建游戏场景-1.mp4
4-2 搭建游戏场景-2.mp4
4-3 游戏场景生命值、得分、距离等初始化.mp4
4-4 游戏场景道具定时模块显示、数值功能实现.mp4
4-5 游戏场景道具定时模块定时功能实现.mp4
4-6 游戏场景背景滚动功能实现.mp4
4-7 游戏场景暂停界面UI及显示功能实现.mp4
4-8 游戏场景添加英雄战机及动画效果实现.mp4
4-9 游戏场景英雄战机触摸移动功能实现.mp4
4-10 游戏场景英雄战机使用对象池创建子弹进行射击.mp4
4-11 游戏场景子弹回收到对象池等功能实现.mp4
4-12 游戏场景对象池创建敌机一等功能实现.mp4
4-13 游戏场景敌机一回收到对象池等功能实现.mp4
4-14 游戏场景对象池创建敌机二、回收功能实现.mp4
4-15 游戏场景对象池创建敌机三、回收功能实现.mp4
4-16 游戏场景对象池创建导弹道具、回收功能实现.mp4
4-17 游戏场景对象池创建加速道具、回收功能实现.mp4
4-18 游戏场景对象池创建加血道具、回收功能实现.mp4
4-19 游戏场景英雄战机、敌机碰撞检测前期处理.mp4
4-20 游戏场景导弹、加速、加血道具碰撞检测前期处理.mp4
4-21 游戏场景子弹与敌机碰撞检测代码实现.mp4
4-22 游戏场景英雄战机碰撞检测处理等代码实现.mp4
4-23 游戏场景游戏结束界面UI实现.mp4
4-24 游戏场景数据代码整理-1.mp4
4-25 游戏场景数据代码整理-2.mp4
4-26 游戏场景数据代码整理-3.mp4
5-1 飞机大战游戏音效添加.mp4
5-2 飞机大战游戏打包上传到微信开发者工具体验.mp4
5-3 飞机大战素材及完整代码包获取说明.mp4
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