Cocos Creator游戏开发-浅塘 视频教程(CocosCreator接入广告SDK)

学完本课程,都可以独立开发浅塘这款游戏,并学习接入第三方广告SDK

目录

1-1 成品预览和介绍.mp4
2-1 安装CocosCreator.mp4
2-2 初识Sprite.mp4
2-3 讲解Node属性.mp4
2-4 创建第一个脚本.mp4
2-5 添加荷叶Sprite.mp4
2-6 更换随机背景图.mp4
2-7 添加按钮.mp4
2-8 讲解按钮传参回调.mp4
2-9 安装合图和拆图工具.mp4
2-10 切换场景周边_1.mp4
2-11 切换场景周边_2.mp4
2-12 编辑水波纹动画.mp4
2-13 随机播放水波纹动画.mp4
2-14 编辑鱼儿的摆尾动画.mp4
2-15 随机切换鱼儿的颜色.mp4
2-16 鱼儿旋转角度.mp4
2-17 调整鱼儿游动坐标动作.mp4
2-18 随机产生鱼儿游动动作.mp4
2-19 整理代码.mp4
2-20 添加枫叶落下的粒子特效.mp4
2-21 划分每个场景的粒子特效.mp4
2-22 实现每个粒子特效跟着场景切换.mp4
2-23 界面之间的切换.mp4
2-24 添加游戏Playing界面的按钮.mp4
2-25 添加按钮的显示隐藏动作.mp4
2-26 添加刷新和提示按钮.mp4
2-27 讲解预制体.mp4
2-28 添加block背景块.mp4
2-29 添加block块的触摸事件.mp4
2-30 得到block块所在的二维数据角标.mp4
2-31 通过二维数据设置block的坐标.mp4
2-32 通过按钮添加Block块.mp4
2-33 输出block块的类型.mp4
2-34 输出block的二维数组角标.mp4
2-35 通过配置的数据加载关卡信息.mp4
2-36 配置前十关卡数据.mp4
2-37 设置block的滑动方向.mp4
2-38 规范block块的滑动规则_1.mp4
2-39 规范block块的滑动规则_2.mp4
2-40 根据有无block块更新二维数组坐标的值.mp4
2-41 完成1_2block块的移动.mp4
2-42 完成所有block块的移动.mp4
2-43 添加block背景线_1.mp4
2-44 添加block背景线_2.mp4
2-45 添加块的点击效果.mp4
2-46 改变block块的皮肤.mp4
2-47 改变英雄块的皮肤.mp4
2-48 判断是否闯关成功.mp4
2-49 添加游戏结束界面.mp4
2-50 给游戏结束界面做适配.mp4
2-51 实现游戏的刷新功能.mp4
2-52 实现游戏结束界面的刷新功能.mp4
2-53 实现下一关的功能.mp4
2-54 刷新关卡的数据显示.mp4
2-55 显示当前分数.mp4
2-56 显示历史好分数.mp4
2-57 实现游戏的提示功能.mp4
2-58 添加选中皮肤界面_1.mp4
2-59 完善选择皮肤界面_2.mp4
2-60 完成选择主题皮肤功能.mp4
2-61 完成选择鱼儿的皮肤功能.mp4
2-62 添加关卡界面.mp4
2-63 完善关卡界面.mp4
2-64 完成选择关卡功能.mp4
2-65 添加游戏的音乐和音效.mp4
2-66 添加设置界面.mp4
2-67 完成游戏设置功能.mp4
2-68 修复游戏小Bug.mp4
2-69 完成游戏适配.mp4
3-1 安装AndroidStudio.mp4
3-2 补录下载NDk.mp4
3-3 打出Android游戏安装包_1.mp4
3-4 打出Android游戏安装包_2.mp4
4-1 接入广告前的准备.mp4
4-2 接入开屏广告.mp4
4-3 接入插屏广告.mp4
4-4 接入横幅和激励视频广告.mp4
配套课程资料.zip

 

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